Maklumat Produk
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MAKLUMAT PRODUK
本书为2013年至2015年发售的动画版《刀剑神域》蓝光碟赠送的短篇小说合集,讲述了桐人与亚丝娜在SAO中结婚前为房屋奔波、亚丝娜在新生ALO中遭遇神秘的“脱离现象”、桐人一行人在攻略海底神殿后展开新的冒险,以及“绝剑”有纪诞生的故事。
川原砾,日本著名小说家,出版了人气长篇小说《刀剑神域》《绝对的孤独者》。在亚马逊中国2012年度销量排行榜中,川原先生在日本作家中排名第三,其作品《刀剑神域》全球销量突破2200万册。
KANDUNGAN BUKU
艾恩葛朗特标准时刻,2024年10月23日晚上9点。 我,96级的单手剑士桐人向94级的细剑士亚丝娜求婚,而她也答应了。 当然了,这是在Sword Art Online这个VRMMO-RPG里发生的事。我和亚丝娜在现实世界中从未见过面,再者我也没到法定的婚龄——亚丝娜就不好说了。 虽然不知道第一个采用“结婚系统”的游戏叫什么名字,但早在二十多年前,MMO世界里就非常流行这种虚拟角色间的婚姻了。大多数游戏会给“夫妻”玩家提供某些福利,所以很多人会为此结婚,也有一些玩家是将这视作正经角色扮演的一环才结婚的。听说当中还有以游戏里的婚姻为契机,在现实世界里也结婚了的例子。虽然这只是我个人的臆测,但假如以全世界的MMO玩家为对象做一次“是否有在游戏里结婚的经验”的问卷调查,估计五成以上的人会回答“有”吧。 不过很可惜(也不知道能不能这么说),我在至今玩过的所有MMORPG里,都没有和任何人结过婚。 理由嘛,或许就是我沟通交流技能的等级太低了吧。同时我也完全不知道该怎么理解“在游戏里结婚”这种行为。如果我——桐谷和人这个玩家操控的男性角色Kirito,与实际存在于世界上某个地方的女玩家或男玩家(这个可能性也不小)所操控的女性角色Dareko (暂定)结婚,是应该将其理解成我和这位“某某子”组成永久的固定搭档了吗?我是不是还得进入角色,爱上这位“某某子”,或者说——去想“某某子”身后的那个活人才行呢? 老实说,在SAO之前玩过的游戏里,加了好友或同一个公会里的女性角色也曾对我说过“我们结婚吧”这句话,但这些经历无一不让坐在屏幕前的我冷汗直流、全身发僵,给对方留下了尴尬的回忆。 就连我自己也认为,这就是顾虑太多、想得太多而导致的担惊受怕。 不过说到底,我沉迷于MMO游戏的原因就在于这是一个虚拟的世界。所有角色身后都存在着一个不知性别与年龄的陌生玩家,去想“这个人到底是谁”也只是徒劳,毕竟任何角色都不是大家真正的模样——包括我自己。 不过对我来说,“结婚”系统的内在与这种认识是有正面冲突的。就算只是一场游戏里的婚姻,一旦与某个人缔结了特殊的关系,就难免会去在意对方,在意这个在现实世界里操控鼠标、敲击键盘的“某人”。 因此我一直很忌讳在网络游戏里与某个人成为永久的搭档,这一点在这个异于寻常的死亡游戏——Sword Art Online里应该也是一样的。不,正因为这个世界里的虚拟角色与真人长得一模一样,之前的我或许曾更加刻意地与他人拉开距离。 然而,有人逐渐溶解、缩小,最终彻底消除了我这些别扭——或者说是恐惧的感觉。这个人就是亚丝娜。