Maklumat Produk
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MAKLUMAT PRODUK
被封闭在死亡游戏“刀剑神域”后不到两个月,位于攻略前线的桐人与亚丝娜已经来到了第五层。 在这个街道如同迷宫一般,森林、河流之类的自然景观少到令人发指的“遗迹”区域中,两人很快就习惯了“遗物收集”——这正是这个游戏的乐趣之一,并以此赚取着道具和柯尔(也就是钱)。之后桐人提议去做在主城的地下墓地出现的小规模任务,亚丝娜赞同了他的提议,但却没想到这是不幸的开端。 因为,在这个任务里,会出现她害怕的怪物。 没错,说到墓地,那自然就有—— 亚丝娜到底能否克服恐惧,攻略第五层呢?
川原砾 日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届电击小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网络小说(网上连载时以九里史生为名义)。
ISI KANDUNGAN
P001 黯淡黄昏的谐谑曲 P314 后记
KATA PENGANTAR
感谢各位阅读《刀剑神域进击篇4》之黯淡黄昏的谐谑曲。 这个SAOP系列,自从我莫名其妙地给第一层攻略篇起了“无星之夜的咏叹调”这个标题之后,副标题就都固定为乐曲形式的名字了。第五层攻略篇的“Scherzo”,在意大利语中的意思是“玩笑”,在日语中又称之为“谐谑曲”,是一种在激烈中带着滑稽感的音乐。比较有名的谐谑曲是交响曲《魔法师的弟子》。这首曲子在迪斯尼动画电影《幻想曲》中使用过,所以大家可能会觉得似曾相识。我作为小说作者,觉得它和PK集团微笑棺木的气氛比较切合吧……至于“黯淡黄昏的”这个修饰语,本来是想要用来强调第五层的氛围,但是现在看来根本就是中二气息十足嘛(笑)。 好了,话说回来,SAOP每一卷的主题,其实都是随便决定的,第四卷的表主题是“微笑棺木在行动”,而里主题就是“桐人和亚丝娜的关系值”了。一方面是要描写从死亡游戏初期就飞扬跋扈,和桐人展开了长期战斗的微笑棺木(虽然这个公会名现在还没出现)有着什么样的企图,同时也想要好好描写一下桐人和亚丝娜这一对临时搭档在并肩作战到第五层的此时,对另一方到底有着什么样的想法,因此在这一卷的前半部分采用了久违的亚丝娜视角。其实我并不擅长描写“其他角色眼中的桐人”(因为总是描写得过于帅气了……笑),但却感觉只有用亚丝娜视角的时候,才能够自然地描写桐人君。不过其实也到处充满了刻意的耍帅啦。 后半的桐人部分则是自第二层篇以来,难得地详细捕写了一次楼层BOSS攻略过程。本来呢,不只是BOSS本体的攻击模式,我还打算下大工夫去设置BOSS房间的那些机关,但光是想象就觉得精疲力竭了(笑)。真正地创造了网游大BOSS的设计师和将其实现的程序员真是太厉害了……尽管这是一个外行想出来的第五层BOSS战,但如果大家能够看得开心,那就再好不过了。 因为这次经历了川原历史上最为紧张的制作过程,给责编三木先生、插画师abec老师造成了空前绝后的麻烦,真的非常抱歉!三木先生写的书和这本SAOP第四卷一样将在十二月十日发售,而abec老师的SAO画集将于2016年一月发售!到时也请大家多多关照啦! (注:上述时间均为日文版的情况。) 2015年11月某日川原砾
KANDUNGAN BUKU
——真没想到会遇到这种事情。 十六级的轻剑士亚丝娜将爱剑“骑士轻剑+5”架在自身的中轴线上,脑中盘旋着这样的想法。 在她正前方五米处,一个黑发黑衣的直剑士也一样右手架起了剑。从站姿看,他一副轻松,那锐利的剑尖没有半点颤抖,反射出的寒光仿佛会将亚丝娜的视线吞噬。 两人对峙的这个地方,是一个被长满青苔的古代遗迹包围的四方形广场。周边十分安静,没有半点玩家或者怪物的动静。从浮游城的外圈射进来的残光已经十分微弱,蓝紫色的黄昏变得越发深沉。 这个角色死亡就代表着真正死去的死亡游戏—刀剑神域,到今天已经正式运营了五十二天了。现实世界的日期是2022年12月28日。再过四天,新的一年就将来临。当然,前提是能活到那个时候。 ——要活到明年。 在第一次踏足野外区域的时候,她绝对不会有这样的想法。就拿着商店里卖的轻剑,都没有去维修—事实上她那时候连剑可以维修都不知道—直接用一把丢一把,鲁莽地和怪物们不停地战斗,心里想的是力尽而亡也无所谓……不,按照她当时的想法,是真的想要以此来结束这一切的。 但是,这种缓慢前行的求死本能,不知不觉就从亚丝娜的心中消失了。